教育とエンターテイメントを区別する人は、そのどちらについても理解していない
マーシャル・マクルーハン
オレラントという名前でアナログゲームを作り始めて8年、さまざまなゲームを作ってきました。より多くの人を喜ばせるゲームをと思う時にいつも考えるのが「そもそもゲームの面白さって何だろう」とか「人が楽しいと思うのはどういう時だろう」というゲームの本質、楽しさの本質です。
ゲームの面白さにはどのような種類があるか。人はなぜゲームを面白いと思うのか。ネットゲームのようなデジタルゲームにハマりやすい・ハマる人が多いのはなぜか。ゲームと勉強の違いは何か。ゲームに「学び」はあるのか。
一方で、勉強を嫌いと思う子供が多いのはなぜか。そもそも勉強とは何か。学びとは何か。
そういった遊びと学びについて考えてきたことをこれから少しずつ紹介していきたいと思います。
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